
Ministerio De Economía
Buenos Aires, Argentina
Juego multijugador con controles físicos para el stand del Ministerio de Economía en Tecnópolis 2015. Dos estaciones de seis jugadores cada una, con la mecánica de Angry Birds como referencia y un motor de física real detrás de cada lanzamiento.
Desarrollamos un juego multijugador para el stand del Ministerio de Economía en Tecnópolis 2015. La instalación estaba duplicada: dos estaciones, una a cada lado, cada una con seis controles físicos y su propia proyección. Doce personas podían jugar al mismo tiempo.
La mecánica toma como referencia a Angry Birds: cada jugador apunta y lanza. Detrás de cada tiro corre un motor de física (Box2D) que calcula en tiempo real trayectorias, choques y caídas, así que ninguna jugada sale igual a otra.
Los controles estaban integrados en una consola continua frente a la proyección, con un puesto por jugador.






